Nghiện trò chơi điện tử là 1 chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu quần chúng. # Toàn quốc Trung Quốc, chấm dứt hôm qua 11/3, khi chủ tịch Tập Cận Bình tham dự những cuộc đàm phán liên quan và liệt kê chứng nghiện game là một mối lo ngại đối sở hữu sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy lên đa dạng đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa các quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban sơ nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp hải quan trị dân chúng Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của dòng gọi là kỳ họp see more lưỡng hội thường niên. Ông đã trao đổi về chứng nghiện chơi game trong thanh niên Trung Quốc với đại diện trong khoảng các ngành coi sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa thị trấn. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng mang "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", sở hữu thể ảnh hưởng xấu tới thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập đề cập trong một nhận xét được Tân Hoa phường đăng vận chuyển. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi các nhà lập pháp tại kỳ họp, với rộng rãi ý kiến bắt buộc một loạt các biện pháp nhằm giảm thiểu việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số yêu cầu yêu cầu trò chơi trực tuyến cần thực hành nhận dạng khuôn mặt, 1 giải pháp đã được thực hành trên một số trò chơi trong khoảng hai gã khổng lồ trong lĩnh vực công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì đề nghị rằng 1 hệ thống Phân tích nên được đưa ra cho các trò chơi. những ngôn ngữ cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người nức tiếng quảng bá cho trò chơi trực tuyến, giảm thiểu số lượng quảng bá cho trò chơi và vững mạnh các điện thoại sáng tạo tùy chỉnh không cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, một nhà phân tích trò chơi của Analysys International có hội sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được đề đạt trong Luật bảo vệ trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự kiến sở hữu hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành luật lệ nghiêm ngặt nhất của mình đối mang trò chơi điện tử. Nó bao gồm bắt buộc người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng yêu cầu các trò chơi phải ngừng thời gian chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong phần đông những ngày thường và 180 phút vào các ngày lễ. các quy định cũng áp đặt thời gian giới nghiêm đối với trẻ vị thành niên, những người không được chơi trò chơi điện tử từ thời gian trong khoảng 10 giờ tối tới 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên mang thể chi cho 1 trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi không được chi quá 200 dân chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và những người trong khoảng 16 tới 18 tuổi ko được chi quá 400 quần chúng. # tệ mỗi tháng. tuy nhiên, phổ thông game thủ trẻ đã vượt qua những tránh này bằng phương pháp sử dụng account người lớn để đăng ký trương mục. Thậm chí những công ty game cũng hăng hái hỗ trợ con nít vượt qua những quy định quốc gia bằng cách thức cho khởi chạy các công cụ vượt tường lửa của riêng mình. 1 dụng cụ hỗ trợ trò chơi phổ quát ở Trung Quốc với mẫu mã giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho những trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường sử dụng phương tiện hỗ trợ này để truy cập các trò chơi ko được chính phủ Trung Quốc phê duyệt hoặc để nâng cao tốc độ kết nối mang những máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng có thể tiêu dùng chúng để chơi các tựa game không áp dụng những luật lệ nghiêm nhặt của Trung Quốc. gần một nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và đất nước này là thị phần trò chơi điện tử lớn nhất thế giới tính theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và công nghệ số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã tăng 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu trong khoảng game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ quần chúng tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc có một lịch sử phức tạp sở hữu trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nức tiếng với việc áp đặt một lệnh cấm 15 năm đối sở hữu chiếc máy console diễn ra từ năm 2000, nhưng việc thiếu những biện pháp thực thi nghiêm nhặt đã cho phép các máy chơi game nhập lậu đã sở hữu mặt rộng rãi trên thị trường. gần đây, những nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như 1 động lực mạnh mẽ thúc đẩy tăng trưởng kinh tế. Để thực thi phải chăng hơn các tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là 1 "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này mang thể sẽ khuyến khích các doanh nghiệp trò chơi thí điểm các tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho những nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ đất nước, Trung Quốc hiện đang tăng trưởng 1 hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến hợp nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, 1 Công trình mang thể được hoàn tất sớm nhất là vào tháng Sáu tới